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Text File  |  1989-11-09  |  3KB  |  46 lines

  1. !ressotS000542723050
  2. FA0FA0FA0FA0FA000200AFA0Extentions:
  3. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0
  4. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    If you own STOS, but haven't yet used extentions, then get 
  5. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    ready for a treat.
  6. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    
  7. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    Stos Basic is a modular language, meaning that extra commands
  8. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    can be added by machine code programers. Usually, these extra 
  9. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    commands add in flexibility and speed  by replacing existing
  10. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    STOS commands
  11. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0            In the Control extention is a new Sprite engine
  12. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0            that is compatible with hardware scrolling, and
  13. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0            uses preshifting to maximise speed.
  14. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0            The original Stos sprites were not working on
  15. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0            any "virtual screen" bigger than 320*200.
  16. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    
  17. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    New commands offered by extentions are available to you
  18. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    on this disk.
  19. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    
  20. FA0FA0FA0FA0FA000200AFA0    In the folder "EXTENTIO.NS" are the files you require
  21. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    Copy the files finishing with .EX*  into your Stos library folder.
  22. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    Copy the files finishing with .EC*  into your compiler folder.
  23. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    The last letter represented here by "*", is unique to every 
  24. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    extention.
  25. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    
  26. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    When you next load STOS, the extentions will be loaded 
  27. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    automatically.
  28. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    
  29. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    If you have other extentions already installed then please realise 
  30. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    that  if the extentions last letter is changed, and you load 
  31. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0     demo files, the commands will not be found when run.
  32. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    So please copy them as they are and don't  mess the letters around.
  33. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    
  34. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    If you use the missing link, beware of memory shortage, as all
  35. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    extentions eat memory. 
  36. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    
  37. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    
  38. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    In issues 2 and 3, more will be shown of Controls potential.
  39. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    Please read the files in the Control.S_W folder, and register if
  40. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    you think you will use the extention. I did, and I'm glad.
  41. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    The registered version comes with a lot of excellent demo
  42. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    files, and extra commands.
  43. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    
  44. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0    
  45. FA0FA0FA0FA0FA0000001FA0        
  46.